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拖个尸体都不能让人好好拖么!
想到自己三个多钟头以来遭遇的事情,辛天林觉得这个游戏实验简直不能更疯狂!
首先,副本规定4小时内必须运送一次尸体,否则就要被惩罚。
玩家不管是因为好奇还是因为其他原因,就算之前没有见过玩家尸体,也会主动去找寻,这就进入了游戏的第二个圈套。
主动远离最近玩家尸体1公里视为放弃任务;20分钟内,不接触尸体,视为主动放弃任务;被抢夺尸体后有40分钟缓冲时间可远离尸体超出一公里,缓冲时间过后没有接触尸体,依旧要接受游戏惩罚。
辛天林本人就亲眼看到了不下五个人被“惩罚”,相信其他人也看到不少。
那些人似乎并没有死,但辛天林因为第一次带来的阴影,他根本是看到人拔腿就跑,也没时间确认他们的情况。
刚开始他跑得快还没问题,可是到了目的地附近,想逃离人群的追堵,那根本就是不可能任务!而且初始情况也没有像最糟糕的方向发展,那些看到他拖尸体将他堵住的人要求并不高。
“我们只要碰一下就行了,等你把尸体拖到目的地,我们再捡走,到时候我们就都能完成任务了,再说你一个人也容易被攻击,我们还能保护你。”
都被围起来了,辛天林还能说什么?他就算再心不甘情不愿,还是同意了对方摸尸的要求。
然后被他们的“护送”向目的地走。
结果没什么意外地,在距离目标地点只有5米远的地方被抢了!