“额,这。。”
显然,大树的豁然死亡不仅仅是Looper本人未能想到,甚至就连场外的很多观众对此也是丝毫没有任何预料,毕竟刚刚所出现的那一幕实在是太过令人惊异,就好像TAN早已计算好了一切一般,却是堪堪便赶至大树刚刚回到泉水之时,几乎是前后脚的一记大招就已经是轰然而至!
要知道金克斯的大招可是飞行距离越远伤害越高,在跨越整整半张地图之后猛然命中敌手之后,这记超究极死神飞弹,自然是在瞬间便爆发出无与伦比的可怕伤害,却是使得刚刚才回到泉水,压根就还没能回复多少血量的大树,自然是瞬间便挨着即死,碰着即亡!
“这波TAN处理的确实是非常之巧啊!如果他在到达6级之后直接就躲在阴暗角落往上路放出大招的话,那么从下路到上路这横跨一整张地图的超远距离,就算是位置预判精准了,但时间也肯定是赶不及的!”
娃娃在此时颇为感慨的赞叹道,毕竟利用这种全图大招收人头的技巧,除过要预判对方回城的具体位置以外,有时候还必须得预判双方之间的距离,以及自己大招的飞行速度,还有对方的回程时间才行。
只有这三者齐备,这才能够原地不动,仅仅只利用一记大招便在千里之外收下敌方人头!!
“但谁料到TAN却是直接将目标对准了距离更近的敌方泉水,只要在对方刚刚传送回城,还没来得及回复多少血量之时准确命中,那便能够直接就瞬间收下敌方人头,并且更是让对方根本就避无可避!”
不得不说TAN这波时机抓的确实是恰到好处,在眼看时间不够之下,却是顿时便灵机一动将目标转而是对准了距离更近的敌方泉水,随即在精确的计算之下,果然是堪堪赶在大树刚刚传送回城的瞬间便将其直接带走!
这一记人头可以说顿时间便将SSW之前所做的所有努力全部都化为灰飞,凭借着己方打野数次频繁GANK才好不容易领先的十余个补刀,却也是在对方金克斯收下这记人头之后,不仅将之前的经济优势直接拉平不说,并且更是瞬间便形成反超!
这样一来MG在前期的综合经济不仅没有丝毫落后不说,反而是领先了数百金币左右,虽然这几百块的经济优势对于局势来说真的是影响不大,但看在许多观众的眼里,这却表明着MG这把有着不小的获胜几率!
当然即便是在前期稍微占点便宜,但MG接下来也不能够有所大意才行,不然就会如同上一把一样,本来前15分钟左右还能够相互僵持不下,可只要一波没有处理好导致被对方建立优势的话,那么接下来就是莫名其妙的大溃败,却是一路就会被对方滚起雪球,直至到最后碾压致死!
因此对于双方这种都可以说是将攻势流打法发挥到了极致的战队来说,哪一方能够抓住机会在前期就率先建立起经济优势,那么哪一方很有可能就会抓住机会,压得对方毫无还手之力,最后再趁机强行就碾压对手!
所以别看初期双方都打的是有来有回,似乎大有这样拖到30分钟以后的架势,其实不同于擅长拖后期的战队,这种攻势流打法之间的强强碰撞,尽管前期再怎么僵持不下,但只要有一方抓住机会一波建立起优势,那么接下来便就是摧枯拉朽般的碾压与虐杀。。