对于是否会遗失这张卡片,江止倒是完全不担心,因为他有神之游戏专属的玩家背包。玩家背包只能由自己打开,里面的东西没经过本人同意其他谁也别想拿出来,除非他死了就另当别论......江止还不知道这个游戏是否也会像某些网游一样杀人会爆装备......
得到了猎人资格证,江止就带着微微一起离开了会场。
“我们接下来干嘛?”微微问道。她和江止一起完成了通过了猎人考试的任务。
江止转身眺望着远方“接下来,当然是尽快学会使用念了,开发出自己的念能力,才能拥有和幻影旅团战斗的实力。”
“话说你的第二个主线任务是?”
“阻止幻影旅团偷窃。”微微回答道。
听到回答,江止松了口气,还好不是在自己的对立面,不然可就有点麻烦了。而且他还不知道翔宇、绯雪和关馨他们是接到了怎样的任务,希望到时候别和自己的有冲突。
不过想必游戏系统肯定也会考虑到这种情况吧,江止想到。他们几人是一起组队进入这次副本的,按一般的游戏常理来讲的话肯定不可能被分配到敌对方。
由于这次的副本条件,20名玩家被分到不同的时间和地点进入。江止也不知道此刻在这个残酷的猎人世界里,到底还有多少名玩家存活着,还是说都凭借着系统赐予玩家的力量活下来了。
不管怎么说,如今之际最重要的就是先开发出自己的念能力,只有学会了念,自己才能和幻影旅团有交手的资本。而关于学习念的渠道,他的脑中已经有了规划......
关于念能力,以下给大家简单的描述下:
操纵生命能量的能力,自由操纵从体内发出的生命能量,使用在攻击或防御上的力我们称之为“念”。说的直白点,就是气场,学会这项技巧也是成为真正猎人的条件。
如果一个不会用念的人和一个会用念的人决斗,那么不管他自身实力有多么的厉害,他的胜算也是低得可怜。
念的系统我们称之为“发”。
“发”分为六大系,分别为“强化系”、“放出系”、“变化系”、“操作系”、“具现化系”和“特质系”。由于每个人资质、性格和成长环境不同,所属的系也不相同。人们可以轻易练成所属系的念能力,而非所属系的念能力则不易修得。
强化系:增强自己或武器本来的性质,可将攻击、防守和疗伤等能力发挥到极致的系。属于此系的人可将念注入不同物体以获得增加其强度的效果。
放出系:气在身体以外仍可以保持威力,可以发到远离身体的地方。将身体的气放出。放出的气可改变外型、攻击敌人或执行命令。任何要将气作用在身体以外都会用到此类属性而且越远越明显,经过修练甚至可以做到瞬间移动。
操作系:可将自身的念注入对像从而控制之,如注入他人体内,可控制他人。但对对象良好的操控需要大量的练习和技巧。只要是用念控制自己以外的对象,比如生物、能量......都会用到此类属性,此外此类属性还可以做到“自动”,操作系能力若着重在操纵人体则能力者多半也能操纵自身。
变化系:可将产生的气的性质或形状改变,只要是改变念的性质都会用到此类属性,但是不管如何改变仍然保有“能量”的性质。变化系能力者的气多半是柔软而具可塑性的,除了本身选择的气变化成的性质,也能捏塑出多样化的工具。
具现化系:可将自己的气的形态改造成自己想要的东西,即将气实物,物质化,可用气制造出实实在在的武器进行攻击。理论上可以具现出任何东西,如物质、空间、念能力、意识......通常具现物只要一离开身体就会消失,但是借由修练可以设定出消失条件。以气具现出的武器通常不是单纯的武器,多半还附加了独特的能力。
特质系:不属于以上五系的念能力皆分为此类。特质系的能力神秘难测。特质系的人一般性格偏神经质......具有思考力与行动力,一般是一种具有领袖气质的支配者类型的人类,是把个人主义发挥到极致的存在。
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如果对以上解释还不是很清楚的,可以用“一颗石头”的简单例子来说明:用身体力量将一颗石头打碎就是强化系;把石头变成糖果就是变化系;操纵石头跳爵士舞就是操作系;凭空变出一颗石头就是具现化系;把石头当子弹发射出去就是放出系;对石头干以上五种之外的事情就是特制系......
江止认为现在要做的就是找一个熟练念能力的人当自己的导师,然后开发出属于自己的“念”,如果让他自己想象一下的话,自己应该会属于特制系吧......