美国EA加快建立了一个东方网络游戏公司。并且取得《网金》北美运营权,这个合资公司中龙腾游戏占有49%股份,代价是付出《网金》这款游戏的运营权以及提供技术支持。其他地一切硬件设备、游戏推广、点卡销售都由EA公司去伤脑筋了。
在日本、英国等地则是龙腾游戏公司直接建立两个子公司运营自己的游戏。前者是因为欠张毕玄地巨额债务还有一大半没有还清,日本政府得小心伺候着他。
若是其他外国人在90年代未必能这么顺利在日本进行投资,在日本金融未破灭前,在商业、经济上开放程度比较大,一般很欢迎外国人进行投资。当欧美各种政府、资本家、银行家们权利勾结帮助日本经济吹起大大的泡沫。之后等到日本地产、金融上泡沫被吹大几十倍,这些国外资本赚足了金钱快速抽离,制造日本90年代经济大崩溃。自此后,每年日本通货膨胀、出口减少、每年5万多家企业破产,GDP长期负增长、就算偶尔增长也是低于1%的速度。自此之后,日本对于外资进入非常警惕,如同防贼一般监视外资,并且给新进入的外国资本设置障碍。
但,张毕玄貌似在日本经济衰退期间每年至少用拣垃圾的价格在日本收购几千个从事高科技行业破产的中小企业充实龙腾系各公司的力量。许多日本媒体都赞扬说张毕玄是世界上所有国家最欢迎地商人。不管是,东南亚、欧洲、还是日本无数失业的工人因为龙腾集团的收购。得以有了养家糊口的饭碗。
而英国则是感激92年在国际游资阻击英镑后,张毕玄仗义出手,收购了大量的不景气公司,并且帮助英国恢复金融秩序就像救世主一般的挽救了英国的经济。使得英国民众对龙腾系很有好感,英国政府得顺应民意给带有龙腾标记的公司的投资项目给予最大的方便。
智冠、大宇等把公司由于把总部迁在内地地台湾游戏公司,目睹了大盛公司运营《网金》的火暴景象,虽然无望取得内地运营权池退其次纷纷到龙腾游戏公司总部争夺《金庸群侠传L》台湾地区运营权。结果,互相妥协。三家公司组建一家新的联合公司金庸群侠网络有限公司在台湾地区运营此网游。不过,由于台湾和内地的政治因素在里面,龙腾游戏公司在这个新的公司里面只占有20%的股份。
在欧洲其他地区,龙腾游戏则是和育碧等游戏软件销售公司合作建立运营公司。亚洲地区比如韩国、印度,东南亚等市场,龙腾游戏公司也采取建立合资公司的模式,使得游戏尽快运营。
任何一个合资企业。龙腾游戏只出《金庸群侠传L》游戏,以及派几名技术人员。但是,却能拥有40%的股份只有台湾地区比较特殊而
一时间,龙腾游戏公司四处出击,遍地开花一般在全球几十个国家地区撒满合资企业。这些公司注册资金或多或少,多地有上亿美圆,少的都有沏万美圆以上。龙腾公司光是*拥有的股份,便得到将近10亿美圆的资产。
以前向来是别国在中国搞合资企业,现在中国企业仅凭借一款游戏,就能让外国公司心甘情愿出资金、出人力物力把公司搭建起来。然后给龙腾游戏公司49%股份,让许多人张大嘴巴不知道应该说什么是好。不过,这似乎也印证了邓首长所说的那句名言——科学技术是第一生产力。