“缴械成功后,恶魔屠夫很可能会用身上的钢刺对你进行攻击,做好躲闪准备。”数据帝是没想到晨风竟然可以双手缴械,一般玩家想要缴械就难,双手缴械简直是难上加难,可是晨风竟然可以做到。
没有武器的恶魔屠夫,晨风不需要害怕,顿时跟它对轰起来。恶魔屠夫的伤害不高,晨风有鲜血打击恢复生命值,完全不需要担心。等到恶魔屠夫取回两把斧头之后,晨风已经切换出盾牌,招架了BOSS的攻击。
“出强化致死打击的几率是100%,尽可能避开主手攻击,吃副手攻击。盾牌举起的角度偏向37.5度,右脚必须撑住地面,以免对方力度过大导致招架失败。”恶魔屠夫的致死打击会触发必中的压制技能,压制这种攻击是批出一道空气压力波,只要再前面就会被打中。每次武器战士成功打出致死打击之后会获得2次的压制机会,如果想要避开BOSS的爆发,那么只能招架致死打击,因为躲闪战士的攻击会让战士获得1次压制。
跟恶魔屠夫打,最考验人的就是招架,如果尽可能招架致死打击,那么就可以将BOSS拖延下来了。晨风的技巧算高,但是不可能保证持续的招架,所以他尽可能招架BOSS的主手致死打击,吃副手攻击,这样承受的伤害低。
盾牌猛击!
嗜血!
世纪级的坦克也在对付敌对英雄,但是他们跟晨风的差距就是他们没有晨风的爆发力强,如果需要其他玩家来对付BOSS,他们是绝对拉不住仇恨。敌对英雄的仇恨计算方式比较复杂,不是制造的仇恨高就可以拉住,如果有其他玩家攻击BOSS,BOSS就会进行一次计算,要是对方比较脆弱,伤害高,那么会优先击杀。所以想要用坦克,输出和治疗的方式对付敌对英雄是不行的,如果恶魔屠夫冲到人群中,一招顺势劈或者旋风斩就可以死一片玩家了,比起血龙都要凶猛。
晨风现在将恶魔屠夫引到少人的地方击杀,辅助晨风的只有数据帝。其他人恨不得有人将敌对英雄带走,这些BOSS生命值高,爆发力强,而且稍微有点智商,根本不是人多可以杀死,越是多人去杀死的越快。
“4.5秒一次致死打击,必须招架了。连续招架成功,BOSS有30%几率用剑刃风暴,40%几率用巨龙怒吼,30%几率会转换成恶魔术士职业跟你打。估计用巨龙怒火将你造成高额伤害并且震退上冲锋的几率最大。”
数据帝在晨风18米的地方,给晨风使用援护的机会。晨风举起盾牌以37.5度抵挡BOSS的斧头劈斩,成功用盾牌挡住攻击之后,晨风想都没想,马上援护到数据帝边上。果然在晨风援护走的瞬间,恶魔屠夫咆哮一声,8米范围内受到一股冲劲,如果被击中,晨风会被瞬间秒杀。
巨龙怒吼本身的伤害就高,加上必定暴击,晨风除非开启破釜沉舟去抗,不然根本不可能挡下来,即使开启盾墙也没用,巨龙怒吼无视免伤效果。
数据帝收集的资料果然有用,如果是晨风对付恶魔屠夫还真是危险。敌对英雄不是那么容易对付的,除非遇到一些自己可以克制的英雄,或者有NPC英雄在辅助攻击。游戏中像晨风一样对付敌对英雄的玩家还是很多,中国区也有8位,但是他们都有很多人帮忙或者NPC,像晨风这样就带数据帝对付敌对英雄就非常少了。
恶魔屠夫转换成恶魔术士职业,这下晨风有点麻烦,恶魔术士有很多法术技能,晨风想要避开法术攻击很难。
“近战贴身攻击,BOSS会优先使用近战物理攻击,5秒后BOSS会使用恶魔飞跃跳开,准备好拦截,跟不上BOSS速度上震动波或者开盾牌反射。”
跟恶魔术士打,晨风只能选择近身,这个时候的恶魔屠夫的防御非常高,晨风攻击起来十分吃亏,但是相对吃魔法攻击,晨风还可以格挡,招架和通过走位来避开攻击。
“恶魔术士消失,100%使用法术攻击,上盾牌反射,你看着我的方向,我放着你的方向,避免被BOSS的法术偷袭。”
恶魔屠夫消失不见后,那么接下来就是法术轰炸了,晨风和数据帝两人对望,这样两人就可以知道恶魔屠夫发出法术的位置,只要法术出来,晨风就可以改变方位,用盾牌反射将攻击反弹。
“9点方向,盾牌挡上。”数据帝喊了一声,晨风马上右转,用盾牌将毁灭火焰反弹回去。然后晨风马上拦截上去,再次跟BOSS近身搏斗。
……
15分钟,晨风对上恶魔屠夫足足打了15分钟才将BOSS杀死。晨风将恶魔屠夫掉落的东西拾取起来就坐下来休息。果然杀敌对英雄不是这么容易,别看15分钟时间很短,要持续这样高频率的变换位置打法,消耗十分大。
数据帝只是给晨风提示,消耗不算大。他之前就找人盯着一些敌对英雄,收集敌对英雄的资料,现在他只要做出分析和总结就可以了。
“晨风,发现一位传说兽神协助部落攻城,上不上?”数据帝将其他人发来的资料看了一遍,发现了一位传说兽神。
“什么类型的传说兽神?”晨风还没休息过来,不过传说兽神,晨风的确有兴趣。先前看到死亡螳螂的钢甲螳螂兽态就知道有多么变态了,如果能搞到兽态传说兽神躯体,就算自己不用,卖出去都是一个天价。Z