冷兵器时代主要还是刀枪剑戟,这些,辅助以弓弩之类,防守主要靠城郭,进攻主要靠冲锋,打仗很大程度,是打钱粮,打人命因此虽然在冷兵器战争史上,常年能见到各种奇谋良策,甚至不罕见以少胜多的经典战例
但是实际上,大部分战争比的还是硬道理,谁人多谁赢,谁武器好谁赢,只有在这些因素都差不多的时候,才轮到其他的因素毕竟,集群效应是很明显的,人多了几倍,战斗力的增加却绝对不止几倍,你可以以少胜多一万人战胜两万人,却几乎不可能战胜十万人
但是这样的话,对于段业来说就很是麻烦了,很显然他现在只有敦煌一个郡,以敦煌一个郡的人力,物力,想夺取凉州,本来就是一个很艰难的事情,就算拿下了凉州,想以区区一州的地盘,来夺取天下,在正常情况下,几乎是不可能办到的事情
事实上,古往今来,想一统天下,除了要有机会和一定的社会背景,需要足够的人才和强大的军队外,其实地理因素也是很重要的,不是什么地方都能当做根据地的山川之险,江河之固,关隘之雄,都是很重要的
虽然古话早就说过,“险可恃而不可恃也”决定一切的,说到底还是人心向背,还是是否站在历史的潮流上,但是,历史是曲折上升,盘旋前进的,总归会有很多偶然时刻,比如一枚马掌可能造成一匹马的马失前蹄,而一匹马的马失前蹄很可能会把马上的骑士给甩了下来造成死亡,如果巧合,这骑士很可能会是一个国王,而国王的身死就有极大地可能造成一个国家的兴亡
但是这样从头来看,其实,一切还是那个马掌,但马蹄铁没有做好,并不一定是什么阴谋,更不一定有什么历史必然性,而很可能只是铁匠一时心情不好而已
从段业的角度来讲,选择凉州,其实是别无选择的,如果他愿意,其实更愿意选择别的地方,比如说江南,比如说河北,很多地方都是可以的但是他出现的时候,就在凉州,一切几乎是不得不然的
这么说,当然是有道理的,其实很早的时候,这个神秘的国度里那些精明的策士们早就发现,如果把争夺天下比喻成下围棋的话,那么整个国家的山川形势无异于像围棋的棋盘,而众所周知,下围棋的话,开局就很重要,金角银边草肚皮的道理,在争夺天下里,也是适用的
那么就像落子一样,在这个不规范的围棋盘上,关中、河北、东南和四川是其四角,山西、山东、湖北和汉中是其四边,中原为其中央腹地
虽然说天下之大,这些地方所占的面积比重并不大,但在历代战争中起决定性作用的却主要是上述九大地域下子也一般都在这些地方下,诸侯们想要成就事业,也都基本从这里起家,而不是别的地方