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117 反误了(二)

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不得不说,这是一份很特别的企划书。随着陈俊阅读进度的提高。他对于自己的情绪控制起来就越难。甚至到了最后,他不得不都差一点强行僵化自己的脸部肌肉了。

假如看这份东西的人不是陈俊,而是任何一个业内人士。那么这份相当长的企划书屁都不是。这里面的大部分建议不是因为技术问题缺乏可行性,就是预计的收益难以填平成本。至于那些技术没问题。成本也不高的东西,大部分却又天马行空,不是缺乏可行性,就是难以推断出能否达到目标。

假如看这份东西的人不是陈俊,但是他具备类似陈俊的金手指,那么这份相当长的企划书则有相当大的可行性。甚至按照里面说的,在五年之内成为世界第一的游戏开发商,也并非那么遥不可及。

但是……

以上两种假如并不存在,看这份企划书的人是陈俊。

那么他能够产生的情绪,除了疑虑,恼怒甚至还有杀意以外,便再无其他东西。

这是他第一次对曾经喜欢过的明星产生杀心。

胸怀利器,杀心自起。少女时代,姐妹情谊,崔秀英是个漂亮的妹子什么的,在很多情况下跟他陈俊没有一毛钱的关系。就像是在保家卫国这个大前提下,一切行动都是必须必要的,那么陈俊的杀意,也是无可厚非的。

因为这关系到他自己的安危。

陈俊很无耻,下限帝,道德上的原则并不比一张卫生纸厚多少,善良什么的也会比一毛钱的硬币面积更大。他不畏惧杀人,更不会吝惜出手——只要确定这个人有了足够的威胁。就像在战场上一样,不无耻的都死了,下限高的都疯了,有原则的都是大头兵,善良的往往死于督战队之手……

电子宠物类型手机游戏;易于移植家用机的单机游戏;网页端、客户端、手机端,三端一体的尝试;研究智能ai并申请专利;通过对游戏代言人的素材捕捉,制作以其为蓝本的npc;网络游戏官方;开发游戏cg电影;网络游戏家用机移植;电视剧电影改编……

如此种种,如果大部分内容不是陈俊在杭州宅起来的那段时间想出来的东西就更好了。

而这份企划书唯一的亮点就是沿着这条路规划了更远了一些。

不过这还不是重点。

假如这些东西算是巧合——毕竟这企划也不是建立在黑科技基础上的,有些地方流于表面,没有或者不能深入分析。但是企划书后面的游戏策划里面,还有另一个引起了陈俊注意的游戏在。

西式魔幻风格;dnd要素;依托于智能ai的有特色的伙伴;动态任务系统;无缝地图;玩家扮演着一个穿越到那个大陆的地球来客,需要想办法在这个剑与魔法的世界里生存下去。

这个高自由度的3d开放性网络游戏是不是很眼熟?

没错,网络改成单机,连剧情都可以不用改动,这个叫做“永恒烈阳”的游戏就是“太阳之光”。

那个诞生以后只有陈俊玩过的游戏。(未完待续。。)

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