强这个全球经济赌局中的新任发牌手,实际在还没有时候,就已经悄悄把第一张牌,发了出去。
这张牌就是金币兑换!
从虚拟网游还在内侧期间,他就定下了金币的购买,只能用欧元和人民币支付。
也就是说,假如一个玩家身在美国,手中只有美元。那他必须到银行,将手里的美元,以当天拍价卖给银行等兑换机构,购买欧元(人民币还没有完全流通),再用欧元账户,以电子交易的方式付账,购买盘古世界金币。
每次都多一道手续,是很麻烦的。
于是,有些铁杆游戏玩家,一次性就兑换一定数额的欧元,作为以后购买金币的专用资金储备。
对于个人来说,只是一个银行户头。
但对于国家来说,就是外汇储备。虽然个人和国家的资金总量天差地远,没有可比性,但其实质都是一样的,都有用于支付不同货币要求的专门账户。
虚拟网游刚推出的时候,这个硬性规定影响力微乎其微。
哪怕有千万游戏迷,而且都是付费玩家,每月消费五十欧元,也不过才五亿欧元而已。其产生的效果,在国际经济高达亿亿计的庞大资金流中,几乎可以忽略不计。
可是,随着以盘古世界为载体的各行各业进入其中,开展业务,其资金流迅速增长到一个令人乍舌的数字:到二零零四年初,虽然虚拟世界经济总收入只有千亿欧元,但每天现金流量已经达到三百多亿欧元,而且还在以每月百分之四十的速度飞快向上攀升!
每天三百亿欧元过手,这个数字让然感到恐怖!
还每月增长百分之四十,就是每月的流量向上增加一百二十亿欧元!
虚拟网络的影响力。正在以无可匹敌的魅力,向全世界疯狂席卷,将越来越多地行业囊括其中。投入在虚拟世界中工作、游戏、休闲的人,也在以令人目不暇接的速度,向上跨越!
的确是跨越。每天过去,看到的虚拟世界公民总人数,都相较于昨天,向上猛然跳跃一个数量级。
一千亿欧元,在金融杠杆地作用下,发挥出数万亿欧元的效果!
美元的使用频率,在以美国政府感到吃惊的速度下降——对于一个不吃香的币种,还有必要保留它吗?
只要留下足够支付账单的额度就可以了嘛!
而欧元的流通范围。则在更快地占领全球交易市场。同时,由于欧盟不是一个完整的经济实体,在东南亚一带,人民币也开始逐渐成为公开流通地货币。
虚拟卖场的出现,更是一夜之间,让金币的流通总量。增长到万亿规模。
人们在虚拟卖场选中了商品,需要通过金币支付账单。而金币,又需要用欧元、人民币购买,总之。没有美元什么事……
天翻地覆的情况出现了,欧元和人民币,在忽然之间,成为了人们用于日常交易的首选货币!
一些大宗集团购买,拿着数千万美元的支票。却被盘古世界管理公司财务部拒收——公司规定,只收欧元和人民币!
现实生活中,现金流量最大地就是商场。
虚拟商场只收欧元。在最初确实给不少人带来了麻烦,甚至有愤而抵制的情况出现。由于金币交换掌握在管理公司手中,那些虚拟商场就算想要通融也没有办法。
人的适应性是很强的,要欧元,我就多兑换点欧元好了。
就这样,美元在人们日常交易中地重要性,快速向不甚重要的二流货币角色下滑。
虽然现实世界大宗货物交易中,美元仍然扮演着举足轻重的交换等价物的角色,但在虚拟世界中,全然没有美元的立锥之地。
虚拟世界正在以这种方式,影响着世界经济地走向。
萧强知道无法永远隔绝美元成为金币的交换货币,但可以用此为筹码,比美国作出退让,以利益来交换利益。
这张赌台是他做主,你要想到我这张台子上来玩,就必须为我到你那张赌台上玩,提供方便。
这就是萧强发的第一张牌。
现在,虚拟世界地经济规模,在世界总体经济规模中的比例只有百分之一。但可以预见,随着虚拟世界逐渐深入到人们生活中的各个环节,依附在虚拟货币交易平台上的交易规模,必将获得更大的发展。
虚拟与现实,将结合得更加紧密。
虚拟世界经济总规模,肯定不会超过现实世界,如果达到百分之五十,都是不可能的。
但是其交易总量,哪怕只达到世界经济百分之十的地位,也相当于美国经济略少于一半的经济规模!
它的辐射效应,将达到一个动摇世界经济体系的地位!
这并不是虚张声势。
就现在的盘古世界管理公司,已经由寰宇公司、四个欧洲公司、中国、英法德荷兰组成了核心管理层。在它的下面,分别成立了虚拟世界金融部、教育事业发展部(含大众小及各种社会大学、技术培训班等)、娱乐部(含旅游、赌博、演艺、酒店、游戏等行业)、商业部(暂时只有虚拟卖场,正在游说跨国商贸公司加入),俨然为一个不完整的政府机构。
中、英、德、法、荷兰五国的法律专家,已经聚集在一起,准备讨论制定一个《盘古世界管理章程》。说穿了,就是一部虚拟世界的基本法律。大家心中都有数,虚拟世界虽然是立足于现实世界,但总有一天,它会成为近乎于现实世界的存在。
早一步在这个世界中掌握话语权,就能够早一天获利!
虽然还不完善,核心层之间还时有利益冲突爆发,但隐隐的,已经表露出欧亚联合政府的雏形。
这个核心。就就是寰宇公司等虚拟世界建设方,以及相关各国政府,共计十个席位。
萧强直接控制一个席位,背后间接影响控制四个席位,和中国政府一起。形成了六比四的绝对多数派;在欧盟来看,却是他们占有优势。
大家都很满意这个利益分配。
利益分配完毕,由学校、影视演艺、商业等带来的示范效应,现在无需萧强再到处奔波,拉人入伙。各行各业自己就在拼命开动脑筋,考虑如何将虚拟网络地特点,和自己的经营项目联系起来,达到扩大经营规模的目的。
管理委员会下属商业部。每天都要接待来自全世界成千上万的客户,忙得不可开交。
只有美国不满意,不但不满意,而且是气急败坏。
飘天文学络搭建在中国,所有地设备都是寰宇公司独立投入。英、法、德、荷兰都是被萧强带着玩,根本就没有话语权,就算想把美老大拉进来以壮声势。也没有立场发言。
想要保持中立吧,萧强却偏不让他们看热闹:废话,给他们好处,拉他们进来就是共同遏制美国的,不干事光占便宜。哪有这样的好事?
他只是淡淡地表示:“我只强调一点,盘古世界并不是政府组织,而是一个商业机构。是为了盈利而建立的公司性组织。允不允许美国加入。我不在意,毕竟多个国家多个市场。可是,公司是讲股份的,我的股份是百分之四十,中国有百分之十的股份,其余各家平分百分之五十的股份。你们愿意让出一部分股份,我没有意见。但我是不会让出来地。”
说完,他就带着所有的安保队员,坐飞机回中国去了。
他就是要逼着欧洲方面表态,去和美国谈判参与事项。要加入,没问题,你们自己让出部分股权好了,反正我抓住控制权就行。
想看热闹,没门!
美国会不会恼羞成怒,不允许虚拟世界侵入美国,他是一点不在意的。
寰宇公司在美国就没有收到过公正待遇,公司的重心也不在美国,爱怎么着就怎么着吧!想要查禁虚拟世界,看玩笑!有网络的地方,就能进入盘古世界,你怎么封闭?
除非美国断开和全球网络的连结,否则美国用户可以从任何一个节点,进入虚拟世界。
如果美国真地断开和全球网络的连结,那也不怕。等到全世界都进入盘古世界,最终的结果,只会让美国自我孤立于虚拟世界。
你在军事上围堵中国,我就虚拟世界在经济上的影响力,来卡你地脖子!
萧强才在北京机场落地,一长串红旗轿车就直接开到了跑道边,将他接进了轿车。
车里面坐着周主任,还有一个面容很和气的中年人,看到萧强坐进车里,微笑着向他点点头。这个中年人萧强没有见过,看起来很面生。
“小萧,我给你介绍一下,这是经贸委美洲司罗司长,今天可是专门来接你的。”周主任看样子就是一个引见人,哈哈笑道,“你在国外可是风光得很啊,手握着盘古世界,要风得风,要雨得雨。听说欧洲方面把你当国家元首一样的接待,我还以为你会乐不思蜀,没想到你这么快就回来的。”
萧强微微一笑。
他知道国家地顾虑。
现在寰宇公司的实力太庞大了,以前主要集中在电子方面,虽然建起了寰宇网,但一直很守本分,除了保守着技术机密,但在具体管理方面,却是主动邀请国家参与。军工方面,搞了一个数字化单兵装备,然后就老老实实回去搞技术,并没有乱伸手。
这样谨慎的态度,很让国家放心。
当初萧强到欧洲去,大家都以为他是去推广虚拟游戏,从最初地表现来看,也确实如此。
应该说,对于萧强的做法,大家都能理解。
国家虽然向寰宇公司支付了巨额报酬,也给了相当大的好处。但这些好处,总体来说。还是抵不上寰宇公司的投入。
因此,当萧强想要利用为军方建立的虚拟平台,获得更大好处,大家都是睁只眼闭只眼,没有干涉。
萧强向一号首长谈论如何利用这个虚拟平台的时候。大家只是一笑置之,认为他不过是在为自己赚钱找借口而已。
可是没想到,萧强地能耐实在太大了!
出国一年,就将一个虚拟世界的雏形,搭建了起来,吸引了全世界各行各业的投入!
这一下,让国家有些坐不住了。
他们回过头来,重新审视盘古世界。才发现它未来的发展空间竟然是如此之大,几乎可以将人类社会的方方面面,一网打尽。