张虎臣的毒素使用,并不生涩,只是原能的恢复有些缓慢。
为了在短时间里,快速的提升杀伤力,所以,无奈之下,吃了一个恢复原能的食物,将涂抹毒药的次数加满,达到十次,这样的话,配合碎雪刀,47点攻击力,加上毒素十层的效果,涂抹毒药的效果,达到七十点毒素伤害,染上了绿色光团的碎血刀,不时的划开一片血光,再一道血光。错了,是绿色的液体飞溅,甲壳崩碎,虫鸣刺耳。因为有四级精神力战法的协助,重复切割频频发动,更增加了张虎臣的伤害,只是需要用一只手,来挡开了虫子的攻击,否则张虎臣早就给抓了一个满脸开花。
立体式,全方位的攻击,让张虎臣不大适应,还吞了个一个回复类的食物,就连药剂也吃了一个。战斗进入到稳定状态以后,适应了虫子的冲击,结束了初期吃药的浪费行为,有顽强的附加属性以战养战,加上三两刀就砍掉一个虫子的速度,战斗的天平朝着张虎臣倾斜。只是,战斗才刚刚开始。
虫子虽然血量不高,但是,数量庞大,如潮水冲滩,如山风过岭,连绵无断,恒久常存。
这样汹涌而来的怪物,让张虎臣没时间感慨,时刻小心防护要害,当初在树林,影狼给自己的教训,无比的深刻。
通道的怪物渐渐的都给狭窄的地形阻挡,最外围的那些还攻击不到,而且,这时候,筐里的洞穴蛆虫就能帮上忙了,偶尔吐出来一口麻痹毒药,还能让靠近防御圈的虫子,攻击减少一次攻击,别看这一点点的伤害不起眼,累计起来就是一个事物的恢复量。
只要将血量,保持在安全状态,快速滑落的精力值,甚至是原能的数值,也能保持着一个弹性的波动状态,就不至于出现危险。
顽强的附加属性才是最凶猛的,每一刀撩出,虽然只能恢复很少的血量,但是,周围敌方目标众多,吸血状态一连串跳动的数字也是很爽。
毒药的伤害呈面状,不时的有附加效果出现,虚弱,麻痹,等等。
也正是因为有了这些状态,张虎臣才能在虫网里面,获得喘息的机会,不会立刻给淹没。
本身增加的十点意志,加上血腥短刺的附加的一点,能够坚持的时间,就达到了11分钟,顶过了最开始的阶段以后,轻松多了。
还有兽化骷髅的技能,凶猛变化,在杀死敌人后,将会有机会吞噬敌人的灵魂,当吞噬的灵魂超过十个,就有机会施展变形状态,体积增加,属性增加百分之二十,移动速度和攻击速度增加,持续时间三十秒。就是冷却时间长了些,五分钟,以后将等级提升起来,应该会有更大的惊喜。
在此技能的帮助下,兽化骷髅膨胀起来的身体,就足够将张虎臣整个的遮蔽起起来,而且,移动和攻击速度增加,所有属性加百分之二十,就能撑开空间,锋利如镰刀的爪刃,横扫一片,短时间里,大量的杀伤怪虫,这状态发动起来一次,就会连续激发,让张虎臣能坚持下来。(玩山口山的,可以将之想象成巨龙之魂里掉落的那个长柄武器,有机会释放百兽之怒,体积增加。)
战斗的持续时间,达到了近半小时,张虎臣连拣垃圾的时间都没有,战斗结束后,双手颤抖的,仿佛要断掉,趁了休息的时间,才有机会看看场景日志。
场景日志提示,你对跳跳蜂造成了点三十七点毒素伤害,并且在接下来的五十三秒内,没三秒造成七点伤害。
跳跳蜂,力量4,敏捷8,体质9,感知12,智力2,魅力2。
技能1,刺针,将尾部的尖针作为武器,每次攻击造成十点伤害。
技能2,危险飞行,被动技能,移动速度增加百分之三百。
技能3,撕咬,使用巨大的口器,对敌人进行攻击。
技能4,真实之眼,继承了昆虫犀利的复眼结构,能够看穿任何伪装。
......
钳虫的力量为8,敏捷7,体质15,感知12,智力2,魅力2。
技能1,骨化外甲,被动技能,大幅减少受到的物理攻击伤害,甲壳连接处是要害,攻击后回产生暴击伤害。
技能2,撕咬,使用巨大的口器,对敌人进行攻击。