不过能一下吆二十几个死人,看来这老司道行不浅。
只是说来也是奇怪,这人都死了,怎么还能够让它们自己行走?这又不得不涉及到一些赶尸过程当中的秘密了。
首先,赶尸讲究的是死者魂魄不散,有“三赶”,“三不赶”之说。
凡被砍头,受绞刑和站笼站死的人可赶;凡病死的、投河吊颈自愿而亡和雷打火烧肢体不全的不可赶。
前者被砍头、受绞刑和站笼之人都是被迫而死,心里有怨念,魂魄不散。
而后者“三不赶”当中,病死的其魂魄已被地府勾去,法术不能把它们的魂魄从鬼门关那唤回,而投河吊颈者的魂魄是被“替代”的缠去了,说简单点就是死者死后魂魄没有替身就投不了胎。
而此时死者的魂魄与被替代的魂魄有可能正在交接,若把新魂魄招来,旧亡魂无以替代就会影响旧魂灵的投生。
另外,因雷打而亡者,皆属罪孽深重之人,而大火烧死的往往皮肉不全,皮肉不全,则辰砂(最好的朱砂)不便置于死者身上,没有能够封住死者魂魄的辰砂,赶尸的条件也就不能够成立。(砍头而死之人必须把头缝合之后才行)
老司身后的二十多具尸体口、鼻、耳中都塞着一道神符,相传口、鼻、耳是天地人三魂出入的场所,这么做可以将三魂留在死者体内。
此时,老司已经带着尸体绕过了村子,大概距离村子已经有百米之遥。
因为山村坐落在两道矮山中间,村前空出来的路也就三四米的样子,在经过村子时老司手心捏了把汗,如果这村子有狗,嗅到尸气叫唤之下延误了时辰,在天亮之前就可能赶不到“旅店”,不过好歹已经走了过去。
正当老司要长舒一口气时,只是这气还没呼出来就听见村子方向传来一声犬吠,声音不大不小正好传到他耳朵里。
老司一咬牙,心说要遭。
果然,只见在其身后二十几具尸体一阵大幅度抖动,最后那具尸体一个没站稳往前倾倒,形成多米诺骨牌效应,二十几具尸体一下子全部背面朝天倒在地上。
“混账的畜生!”老司大急之下有点语无伦次,但也只能干着急,尝试着让尸体站起来,不过尸体躺在地上就是不动,气急败坏的他为了节省时间,从地下捡起一粒带尖的石子来到草屋前,也没见他怎么动作,只听“咻”的一声石子没入草屋,紧接着便是传来那只狗哀鸣的声音,看来是石子穿过茅草屋打在了狗身上,而且这一下还不轻。
吃了一石子这狗总算老实许多,老司回到队伍最前列,嘴里念了句“起”。说来也怪,刚才还都背面朝天趴在地上的尸体竟然呼的一下都立了起来,要不是亲眼所见不管打死谁都是不信的。
就这样,老司带着二十几具尸体继续一边吆喝一边赶路,在天亮之前匆匆来到一座屋顶插有一面杏黄小旗、上书“祝尤科”三字的赶尸旅店当中。直到天黑,老司又准时启程,于三天后与尸体亲属交接,选了个吉ri完成入葬仪式。虽然这一切看似已经入茧收官,但是老司在入葬时却忘记将尸体上封印三魂六魄的神符取下,如果没有外人来打扰尚且安好,不然这尸体有朝一ri重见天ri,被积压的怨气一旦爆发开来,后果难以预料。