因为野生的法则并不好驯服,那是需要一代代的开拓,一代代的探索,一代代的改良,用文明来改良,而且纯粹的法则力量,哪怕只是一丁点,也足够把S级的小身体给撑爆了。
所以从某种意义上来讲,与其说弱小的生灵进入S级就等于一步迈入了神的殿堂,还不如说,从S级到SSS级这个阶段就是婴儿的神。
然后才是半神。
半神的说法不是突兀的,那是有着特定意义的,在大河文明,在泰山文明,乃至在泛万界星空杀毒猎人协会掌控的大多数文明里,都是沿用S级到SSS级这个体系,但是在更多的文明种族中,比如天神巨阙的文明体系里,沿用的体系就是直接了当的神精,神子,半神,天神,法则天神这样的设定。
嗯,这真不是在搞笑。
在神精,哦,是S级以下的阶段,对于法则的亲和力大约只有百分之零点零零零,只有那些血脉强大的家伙才会一出生就拥有很高的法则亲和力。
在神子阶段,对法则的亲和力大约浮动于百分之零点一到百分之一之间。
然后到了半神,很多人或许觉得,为什么看着某个人昨天还是SSS+,今天就突然一星半神了,这很不科学啊,这道理其实很简单,从神子到半神的进阶可没有什么天雷勾地火,也没有什么必须大闹一场,生死一战之类的,这些都是非必须的。
真正的要素就一个,法则亲和力。
但这个过程又未必需要自己苦苦闭关参悟,很多法则的亲和力和悟性无关的,就是那么简单粗暴。
理论上来讲,只要宇宙法则足够多,那么就可以催生无限的一星半神。
想当初慕少安给泰山文明打造的那五十万名黑目毁灭者,其实就是这个套路。
但是一星半神可以无限催生,二星半神可以少量催生,到了三星半神,基本就不能催生了。
这里面涉及到的又是法则亲和力或天神技优化度。
而法则亲和力又和天神技息息相关。
天神技不算原则意义上的技能,只是一种操控运用法则力量的方法和手段而已,这种手段会按照强弱划分为一星到九星,再到超阶。
法则亲和力越高,能够操控法则力量的手段就会越强,那么自然而然的,就会成为低阶天神。
根据万界星空长期以来约定成俗的规定,但凡能够催动释放六星级天神技的五星半神,那就是低阶天神。
能够催动释放八星级天神技的低阶天神,那就是高阶天神。
而能够催动释放九星级天神技乃至超阶天神技的高阶天神,那——还是高阶天神,这样的家伙很危险啊,就混在普通天神里面,煽风点火,扮猪吃老虎,良心太坏了。
但更坏的还是那些天魔。
常规意义上的天魔是天神死后所化,如林远,如亚瑟,如和尚,如那个飓风王子。
可有些邪恶的天神会自动选择转生天魔,这样一来,就是神魔,或者是魔神了。
关键是这些家伙从外表上看也没啥特殊的,他们不会到处嚷嚷着我就是天魔,可是藏在背后玩花样,玩布局,玩暗箭伤人那都是一等一的。
所以,力量和智慧这两样东西,那真是一言难尽。
而能够凌驾于力量与智慧之上的东西,就是法则天神了。
当然了,这句话本身就是有着很大争议的,但至少在大多数的时候,一个强大的,不会自己作死的,懂得韬光养晦的法则天神,是可以无视大多数的阴谋与陷阱。
不过,对于法则天神来讲,也分家养与野生的。
被文明养熟的法则如战争法则,机械法则,仙魔法则还有各种分支,都属于家养的法则;而命运,空间,时间,这些类似的法则便是属于野生的法则。
偶尔,也会有家养的法则与野生的法则融合起来,形成新的法则。
这些法则力量无法确定谁是最强的,也没有必要去争论谁是最强的。
因为这些在万界星空之中都是毫无意义的。
如果想听一句来自资深旅人的建议,那就是——请低调,千万请低调,在万界星空,没有长胜的玩家,没有不败的高手。